Propósito: Ofrecer al estudiante experiencias de aprendizaje que le permita desarrollar habilidades y destrezas en el área del desarrollo de modelos tridimensionales, al unísono que lo introduce en el manejo de técnicas fundamentales requeridas para la creación de videojuegos, desde la programación de la mecánica de juego hasta la implementación de interfaces de usuario y sistemas de sonido. Esta formación les permite comprender los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y evaluar las tecnologías y herramientas disponibles en el mercado para la generación de modelos 3D interactivos de apoyo a distintas industrias. Todo lo anterior es contextualizado en un ambiente proclive al fomento de la creatividad e innovación, puesto que a través de esta asignatura, los estudiantes podrán desarrollar sus propias ideas y transformarlas en experiencias interactivas, fomentando también un pensamiento crítico y la resolución de problemas.
|