Propósito: Ofrecer al estudiante experiencias de aprendizaje que le permita desarrollar
habilidades y destrezas en el área del desarrollo de modelos tridimensionales, al
unísono que lo introduce en el manejo de técnicas fundamentales requeridas para la
creación de videojuegos, desde la programación de la mecánica de juego hasta la
implementación de interfaces de usuario y sistemas de sonido. 
Esta formación les
permite comprender los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y
evaluar las tecnologías y herramientas disponibles en el mercado para la generación
de modelos 3D interactivos de apoyo a distintas industrias. Todo lo anterior es
contextualizado en un ambiente proclive al fomento de la creatividad e innovación,
puesto que a través de esta asignatura, los estudiantes podrán desarrollar sus
propias ideas y transformarlas en experiencias interactivas, fomentando también
un pensamiento crítico y la resolución de problemas.